手绘与实拍结合的动画艺术形式分析开题报告

 2024-07-02 22:03:39

1. 本选题研究的目的及意义

随着电影技术和动画艺术的不断发展,手绘动画与实拍影像的结合作为一种新颖的动画艺术形式,日益受到人们的关注和喜爱。

本选题旨在深入探讨手绘与实拍结合的动画艺术形式,分析其发展历程、艺术特征、创作难点以及未来发展趋势,探究其在动画艺术领域中的独特价值和意义。

1. 研究目的

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,国内外学者对手绘与实拍结合的动画艺术形式进行了一定的研究,取得了一些成果,但总体而言,研究尚处于探索阶段,缺乏系统性和深度。

1. 国内研究现状

国内学者对手绘与实拍结合动画的研究主要集中在个案分析和技术探讨方面。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本研究将以手绘与实拍结合的动画作品为主要研究对象,分析其发展历程、艺术特征、创作难点以及未来发展趋势。

1. 主要内容

1.手绘与实拍结合动画的发展历程:从早期尝试到技术突破再到风格演变,梳理其发展脉络,分析不同阶段的特点和代表作品。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献研究法、案例分析法、比较分析法等相结合的研究方法。


首先,将进行广泛的文献检索和阅读,收集整理国内外关于手绘动画、实拍动画以及两者结合的动画艺术形式的相关文献资料,了解该领域的理论基础、研究现状以及发展趋势,为本研究提供理论依据。


其次,将选取典型的手绘与实拍结合的动画作品作为案例进行深入分析,例如《谁陷害了兔子罗杰》《了不起的狐狸爸爸》《犬之岛》等,分析其艺术特征、创作技巧、文化内涵等,总结其成功经验和不足之处。

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5. 研究的创新点

本研究力求在以下几个方面有所创新:1.视角新颖:将手绘与实拍结合的动画视为一种独立的动画艺术形式进行研究,突破传统动画研究的局限,开拓新的研究视野。

2.内容系统:从发展历程、艺术特征、创作难点以及未来发展趋势四个方面,对该动画形式进行系统、全面的分析,构建较为完整的理论框架。

3.案例典型:选取具有代表性的动画作品进行案例分析,例如融合了早期技术的《谁陷害了兔子罗杰》、展现了独特视觉风格的《了不起的狐狸爸爸》以及主题表达深刻的《犬之岛》,以点带面,深入探讨该动画形式的艺术魅力。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

1. 王凯, 史欣. 影像"对话"手绘:论《凯蒂和史努比》的视听语言[J]. 当代电影, 2020(11): 47-50.

2. 周舟. 手绘动画风格在定格动画中的运用与创新[D]. 北京服装学院, 2020.

3. 陆晓磊, 吴云. 基于定格动画的"手绘"风格研究[J]. 包装工程, 2021, 42(23): 277-283.

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