基于Android的校园景点APP开发开题报告

 2024-06-26 16:40:17

1. 本选题研究的目的及意义

随着移动互联网的快速发展,智能手机的普及率越来越高,移动应用程序(APP)已经深入到人们生活的各个方面,包括学习、工作、娱乐等。

校园作为人群密集、信息交流频繁的场所,对移动应用的需求也日益增长。

近年来,越来越多的高校开始开发自己的校园APP,为学生提供各种便捷的服务。

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2. 本选题国内外研究状况综述

近年来,随着移动互联网技术的快速发展,校园APP的开发与应用已经成为国内外高校信息化建设的重要方向之一。

国内外学者和开发者在校园APP的功能设计、技术实现、用户体验等方面进行了大量的研究和探索,并取得了一定的成果。


国内研究现状:国内高校在校园APP开发方面起步较晚,但发展迅速。

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3. 本选题研究的主要内容及写作提纲

本选题主要研究内容如下:1.校园景点信息收集与整理:对校园内各个景点的文字介绍、图片资料、历史故事、地理位置等信息进行收集和整理,建立完善的校园景点数据库。

2.Android平台开发技术研究:学习和掌握Android平台的开发技术,包括界面设计、数据存储、网络通信、地图定位等,为APP开发奠定技术基础。

3.校园景点APP功能设计与实现:根据用户需求分析,设计和实现APP的各项功能,包括景点浏览、地图导航、语音讲解、用户评论、信息分享等。

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4. 研究的方法与步骤

本研究将采用文献调研法、需求分析法、系统设计法、软件开发法、测试评估法等方法,开展以下步骤的研究:
1.文献调研阶段:查阅国内外相关文献,了解校园APP的发展现状、技术趋势和用户需求,为本研究提供理论基础和参考依据。


2.需求分析阶段:通过问卷调查、访谈交流等方式,收集和分析用户的需求,明确APP的功能定位、目标用户、使用场景等,形成详细的需求规格说明书。


3.系统设计阶段:根据需求分析结果,设计APP的系统架构、功能模块、数据库结构、界面布局等,并绘制相应的UML图,为后续的开发工作提供蓝图指导。

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5. 研究的创新点

本研究的创新点在于:
1.个性化推荐:根据用户的兴趣爱好、浏览历史、位置信息等,为用户推荐感兴趣的景点,提升用户体验。


2.增强现实导航:结合增强现实技术,将虚拟的导航信息叠加到现实场景中,为用户提供更加直观、便捷的导航体验。


3.社交互动功能:用户可以分享自己的游览体验、照片、评论等,与其他用户进行互动交流,增加APP的趣味性和用户粘性。

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6. 计划与进度安排

第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。

第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲

第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文

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7. 参考文献(20个中文5个英文)

[1] 李华. Android应用开发技术探究[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19(12): 1-3.

[2] 张伟, 王强. 基于Android的校园导览系统的设计与实现[J]. 软件工程, 2022, 25(11): 4-7.

[3] 刘洋, 陈晨. 基于Android平台的校园助手设计与实现[J]. 计算机应用与软件, 2021, 38(10): 120-124.

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