共享汽车后台管理系统的设计与实现开题报告

 2022-12-31 13:06:36

1. 研究目的与意义

内容运用计算机专业知识和Java语言,设计开发一款基于共享汽车的后台管理系统,合理利用网络资源,结合计算机多软件技术,为管理者提供合理方便的平台来细致管理人员,车辆以及费用。

本系统主要功能为共享汽车的后台管理,旨在优化和精简管理流程,提供更好的使用体验。

系统功能要求:1、 管理员管理:增删改查,登录,退出2、 用户管理: 驾驶员的增删改查,登录,退出3、 车辆管理:增删改查以及定位4、 付费管理:其中涉及押金和每次的使用费用管理,分两种类型的数据管理性能要求:1、人机交互性好,运行稳定。

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2. 文献综述

共享汽车是指多人使用同一辆汽车,租车手续也十分简便,使用者只需要下载相应软件,进行实名注册,交付一定押金与租车费用,就可以拥有一定时间内的汽车使用权,但汽车所有权属于研发公司,并且汽车保险与管理都是由公司负责管理与运营。

共享汽车能够在一定程度上满足人们一定需求,对于一些喜爱自驾游却没有能力买车的人来说是一个不错的选择。

汽车共享服务起源于上世纪80 年代的瑞士,此后扩展到欧洲各国上世纪 80 年代和 90 年代前期,是共享汽车的缓慢增长期,这期间,德国加拿大荷兰瑞典美国和日本等国家都推出了共享汽车服务进入 21 世纪,美国的共享汽车实现了规模化快速发展,共享汽车 Zipcar 公司Flexcar 公司,以及英国的City Car Club公司等都是在 2000 年创建的 根据 2017 年 7 月的统计,德国的car2go 是世界上最大的共享汽车公司,在美国加拿大欧洲和亚洲共投放了 14000 辆汽车,注册用户 250 万;全球第二大共享汽车公司是美国的 Zipcar,该公司在全球共投放了 11000 辆汽车,注册用户 75.7 万 因为使用共享汽车,每年减少的汽油大概有 1500 万加仑,全球由此减少的二氧化碳排放近七亿千克。

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3. 设计方案和技术路线

设计方案:本系统采用三层架构(3-tier application)实现,三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。

区分层次的目的即为了高内聚,低耦合的思想。

分层式结构1、表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候他的所见所得。

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4. 工作计划

2月22日2月28日:收集、整理毕业设计所需的材料,了解需求以及设计的目标,进行毕业论文的大纲撰写。

3月1日3月10日:需求分析,并撰写论文相应写需求部分。

3月11日3月21日:概要设计,并撰写论文相应设计部分内容3月21日3月31日:完成数据库的建立。

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5. 难点与创新点

1)整合交通、信息、通讯、计算机网络等领域先进技术。

(2)系统管理者运用通讯、计算机、软件等技术进行有效管理与运营。

(3)互联网 生活的近距离应用。

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