Android 动作类手机游戏开发开题报告

 2022-12-31 13:06:40

1. 研究目的与意义

毕业设计的内容和意义 一、内容1.程序设计本游戏为一款动作类射击手机游戏。

首先,游戏用户可通过难度选择进入到适合自己的游戏中。

其次,在进入游戏界面后,玩家使用游戏手机界面上的方向键来控制战机的移动,以便击毁敌军或躲避敌军的袭击。

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2. 文献综述

1.引言随着通信技术的发展,手机越来越普及,现在的手机用户量已经远远超越了电脑用户量。

[10]同时,用户不再满足于厂商固化在手机内的几个程序的功能,希望手机成为一个移动通信的终端,能下载并运行程序,实现各种只有在PC上才能实现的功能。

手机游戏在这样的环境中迅速崛起,现在手机游戏产业已经在全球占有很大的市场。

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3. 设计方案和技术路线

一、设计方案1、实现功能(1) 难度选择:游戏用户可通过游戏主页的难度选择来挑选适合自己的游戏难度。

(2) 开始游戏:根据游戏规则,游戏界面中有控制按键,通过按键判别和碰撞处理来操纵对象发出动作。

(3) 游戏记录:在游戏结束后,不同的难度的通关游戏时长都会被记录到相应的位置,游戏用户可通过主页的记录按钮来查询浏览。

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4. 工作计划

2月18日-2月24日:需求分析2月25日-3月3日:概要设计3月4日-3月17日:详细设计3月18日-4月7日:编码4月8日-4月14日:测试4月15日-6月:撰写论文6月:论文答辩

5. 难点与创新点

1、有积分记录系统增加游戏的可玩性,游戏的历史纪录一目了然。

2、SQLite数据库的使用让存储和读取数据变得更方便。

3、可以随时随地游戏放松,便携性能强。

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