1. 本选题研究的目的及意义
随着移动互联网的快速发展,智能手机的普及率越来越高,移动游戏产业也随之蓬勃发展。
Android系统作为全球用户量最大的手机操作系统,为移动游戏提供了广阔的平台。
扑克牌游戏作为一种经典的休闲娱乐方式,具有规则简单易懂、玩法丰富多样、娱乐性强等特点,一直深受广大玩家的喜爱。
2. 本选题国内外研究状况综述
近年来,移动游戏市场发展迅速,扑克牌游戏作为经典游戏类型,在移动平台上也涌现出大量作品。
以下将从国内外研究现状两个方面进行综述。
1. 国内研究现状
3. 本选题研究的主要内容及写作提纲
1. 主要内容
本课题将开发一款基于Android系统的扑克牌游戏程序,主要研究内容包括:
1.游戏需求分析:分析扑克牌游戏的核心玩法和规则,确定目标用户群体,明确游戏的功能需求和非功能需求。
2.系统设计:设计游戏的整体架构,包括UI界面设计、数据库设计、游戏逻辑设计等,并绘制系统用例图。
4. 研究的方法与步骤
本课题研究将采用软件工程的思想和方法,结合Android平台游戏开发技术,按照以下步骤逐步进行:
1.需求分析阶段:对扑克牌游戏的规则和玩法进行深入分析,确定目标用户群体,明确游戏的功能需求、性能需求和用户体验需求,形成详细的需求规格说明书。
2.系统设计阶段:根据需求分析的结果,设计游戏的整体架构,包括系统模块划分、数据库设计、UI界面设计、游戏逻辑设计等,并绘制系统用例图和流程图。
3.程序实现阶段:选择合适的Android开发环境和工具,进行程序编码,实现游戏的各个功能模块,包括UI界面、游戏逻辑、网络通信、数据库操作等。
5. 研究的创新点
本课题将在以下方面力求创新:
1.游戏玩法创新:在传统扑克牌游戏基础上,结合移动平台特性,设计新颖的游戏玩法和规则,例如加入道具系统、任务系统等,增加游戏的趣味性和可玩性。
2.人机交互优化:设计友好的人机交互界面,简化操作流程,提升用户体验。
例如,利用触摸屏操作、重力感应等特性,实现更intuitive的游戏操作方式。
6. 计划与进度安排
第一阶段 (2024.12~2024.1)确认选题,了解毕业论文的相关步骤。
第二阶段(2024.1~2024.2)查询阅读相关文献,列出提纲
第三阶段(2024.2~2024.3)查询资料,学习相关论文
7. 参考文献(20个中文5个英文)
[1] 刘伟. 基于Android平台的“干瞪眼”扑克游戏的设计与实现[D]. 北京邮电大学, 2018.
[2] 王晓华, 赵强, 庄雷. 基于Android平台的网络棋牌游戏的设计与实现[J]. 信息技术与信息化, 2017(12): 103-105.
[3] 李华. 基于Android的扑克牌游戏设计与开发[J]. 电脑知识与技术, 2017, 13(24): 103-105.
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