新疆维吾尔自治区昌吉州传媒大厦图书馆媒体文化空间营造设计开题报告

 2023-11-26 18:58:32

1. 研究目的与意义

1.课题背景

本项目为新疆维吾自治区昌吉州传媒大厦图书馆歌舞团剧团团部。基地位于新城规划区文化体育中心内,周边有青少年活动中心、新市政府和体育馆。昌吉回族自治州地处天山北麓、准噶尔盆地东南缘是古代举世闻名的#8220;丝绸之路#8221;新北道通往中亚、 欧洲诸国的必经之路。昌吉地处中温带气候区,为典型的大陆性干旱气候,具有冬季寒冷、夏季炎热、昼夜温差大的特点;新疆歌舞驰名中外,生动的表情,灵活的身姿,美轮美奂的服装,令观者如痴如醉,意犹未尽;昌吉旅游资源独具特色,五彩湾、高山天池、胡杨林等无不让人沉醉其中,流连忘返;新疆主要的少数民族是回族、哈萨克族,宗教信仰以信仰伊斯兰教为主。

当下,强大的科技支持使得多媒体网络和新媒体文化实现多元化、交叉式发展,逐步形成覆盖全疆的媒体传播网络。

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2. 课题关键问题和重难点

1.课题拟解决的关键问题

通过研究新疆昌吉州文化中心项目的总体规划,从而明确昌州传媒大厦图书馆媒体文化空间营造设计的定位,并深入挖掘昌吉州的地域文化。通过运用地域文化的表达方式及景媒体文化的介入,将地域文化有针对性的融入到昌州传媒大厦图书馆媒体文化空间营造设计当中,从而更好的保护和传承当地的文化,体现强大的科技支持下,少数民族地区多媒体网络和新媒体文化实现多元化、交叉式发展。

2.课题难点

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3. 国内外研究现状(文献综述)

1.国内研究现状

贾巍杨在其硕士论文《多媒体与建筑设计》中,首次对多媒体传播媒介与建筑之间进行比较探究,具有一定的研究代表性,作者探讨出了互动建筑的特点以及技术关键。 景观的设计方式已经发生了很大转变,其发展变化过程,表明了数字媒体技术在景观设计中的必要性,作者除了从基本方面进行了论述,还特意从虚拟现实目前的主流应用的新特性的方面来阐释,既从理论上研究了虚拟技术的应用问题,还从实际应用层面解释了虚拟技术是怎样在目前的条件下构建和应用的。

2. 国外研究现状

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4. 研究方案

1.设计思路

将媒体文化抽象成为现代社会中的一张网络,把大漠绿洲中的各种景观元素加以提炼并融入到这张网络中,创造一种专属的都市牧歌式的媒体景观空间。

2.设计理念

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5. 工作计划

1.2023年1月初-1月中旬:根据选题要求进行资料归拢、查询与收集;

2.2023年1月中旬-1月底:对收集的材料进行研究分析,撰写开题报告;

3.2023年2月初-2月中旬:研究电子地形图,并查找相关设计案例;

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